6月16日晚七点,龙图教育机构在九州ju111官方网站综合楼407举行“VR/AR技术的发展”学术讲座,九州ju111官方网站信息工程学院部分学生参加此次讲座,该讲座由龙图教育机构负责人王旸主讲。
首先,主讲人王旸从电影《终结者》开题,《终结者》讲述了在未来世界由机器人掌控天下,人类为了改变命运与机器人斗争的故事,王旸通过这个故事来揭开对计算机系统的深刻认识。
随后,他提及AlphaGO围棋人工智能程序,能在人类头脑最多能预测从第一步下棋到第十步棋子任意走向所应对的对策的时候,能轻松应对从第一步直到第十二步棋子所出现的任意变化,他表示AlphaGO的胜利是“计算力”和“数据”的大胜利。并且人工智能已全面进入我们的生活。
紧接着,他向我们详细介绍了VR/AR产业的发展,虚拟现实技术是借助传感信息技术形成三维环境,为用户提供视觉、听觉、触觉、嗅觉上更加真实、身临其境的体验。他提出VR技术是人的延伸,VR技术的发展已经趋于“硬件性能越来越好,出货量越来越多,价格越来越低”。
之后,王旸向同学们详细介绍了VR应用领域规模,VR技术将在游戏、影视、线下体验、主题公园等领域取得高速发展。但是,VR技术存在着一个核心问题,便是由于画面质量差而引起用户产生眩晕感,而基于设备昂贵、标准不统一的原因,这一问题不能得到很好的解决,针对这一问题,王旸举例赛车游戏来帮助同学们更好的理解,赛车带给用户最好的快感就是速度的不断提升,带来视觉上的冲击感,而当遇到关卡或阻碍时,用户会快速地减速,这时,眩晕感会因为速度的突然变化而产生,而这种眩晕感是由于设计方式的不同所造成的,不能通过后天的训练来改变或适应,从而这一核心问题仍需要技术上的进步作出改变。最后,王旸表示VR产业的规划是“用创新思维加速创业,用虚拟科技创造未来。”
“作为大一的学生很少接触到这类的知识,我感觉很高大上,VR技术的发展将改变我们的生活。同时这一行业与我们的专业知识息息相关,通过这次学习我意识到要更加要努力搞好专业知识。”物联网工程专业的大一学生吴萍玲这样说到。